New Types of Assets¶
Object¶
Типы ассетов char
и obj
превращаются в object
object
- это и пропс и персонаж, с ригом или без.- Тип загрузки и активити определяется параметром ассета
loading_type
: - mesh - загрузка меша из активити
model
- group - загрузка группы из активити
model
- rig - загрузка группы рига из активити
rig
- mesh - загрузка меша из активити
- Тип загрузки и активити определяется параметром ассета
- Данный параметр редактируется менеджером, и задаётся при создании ассета, связан с
set_of_tasks
.
Сопутствующие переделки¶
loading_type
в asset_keys+
- Редактирование
loading_type
в Group Content Editor+
- Редактирование
loading_type
в таск манагере+
- Указание типа загрузки ассета в сет оф таскс, поле
loading_type
в set_of_tasks_keys.+
- Упрощение операции change_group
x
- Упрощение операции copy_asset
x
- Что-то там во взаимосвязях, но их всё равно от нуля вести.
- Изменения в test.py
+