New Types of Assets

Object

Типы ассетов char и obj превращаются в object

  • object - это и пропс и персонаж, с ригом или без.
    • Тип загрузки и активити определяется параметром ассета loading_type:
      • mesh - загрузка меша из активити model
      • group - загрузка группы из активити model
      • rig - загрузка группы рига из активити rig
    • Данный параметр редактируется менеджером, и задаётся при создании ассета, связан с set_of_tasks.

Сопутствующие переделки

  • loading_type в asset_keys +
  • Редактирование loading_type в Group Content Editor +
  • Редактирование loading_type в таск манагере +
  • Указание типа загрузки ассета в сет оф таскс, поле loading_type в set_of_tasks_keys. +
  • Упрощение операции change_group x
  • Упрощение операции copy_asset x
  • Что-то там во взаимосвязях, но их всё равно от нуля вести.
  • Изменения в test.py +

Set